Efekty gitarowe

    Pokaż tylko:

    Od samego początku istnienia gitar elektrycznych gitarzyści kreowali brzmienie za pomocą efektów gitarowych, czy to wbudowanych w piec, gitarę czy w formie kostki.

    W latach 40 i 50 XX wieku zaczęły powstawać pierwsze efekty gitarowe, najpopularniejszymi rodzajami były tremolo, vibrato i reverb.

    Lata 60 zapoczątkowały kreowanie przesterowanego brzmienia gitar, najpierw gitarzyści rozkręcali na maksimum swoje wzmacniacze i stosowali dodatkowe wzmocnienia, uszkadzali głośniki w taki sposób by osiągnąć efekt przesteru jednak później zaczęły powstawać już bardziej przemyślane i bezpieczniejsze dla wzmacniaczy konstrukcje w formie efektów typu fuzz i overdrive. W kolejnych latach zaczęły powstawać coraz to mocniejsze odmiany przesterów jak i nowe rodzaje kostek na przykład działających na dynamikę, modulujące w czasie po złożone konstrukcje typu multiefekt, które zawierały większość rodzajów efektów w jednej obudowie.

    Rodzaje efektów

    1.Efekty działające na dynamikę

    • Kompresor - powoduje, że cichsze dźwięki są wzmocnione a głośniejsze ściszone przez co uzyskujemy zmniejszenie dynamiki a brzmienie staje się bardziej wyrównane.

    • Ekspander - W przeciwieństwie do kompresora powoduje rozszerzenie dynamiki

    • Bramka szumów - Dzięki temu efektowi możemy ustalić do jakiego poziomu głośności sygnał ma być ściszony co powoduje, że możemy się pozbyć szumów kiedy gitara nie wydaje żadnych dźwięków.

    • Limiter - efekt podobny do kompresora jednak działa tylko w połowie, powoduje ściszenie dźwięku przekraczające określoną wartość a pozostałe cichsze zostają niezmienione.

    • Equalizer - powoduje zmianę barwy sygnału, składa się z filtrów typu górno-, dolno-przepustowych jak i działających na konkretną częstotliwość w paśmie sygnału gitarowego.

    2. Efekty obcinające amplitudę (przester)

    • Fuzz - efekt przekształcający sygnał z gitary na sygnał kwadratowy, dzięki niemu uzyskujemy przester brzmiący bardzo płasko, podobny efekt uzyskamy uszkadzając głośnik np. poprzez usunięcie zawieszenia.

    • Overdrive - powoduje, że dźwięk jest lekko przesterowany, brzmieniowo podobny do mocno rozkręconego wzmacniacza lampowego, stosowany często jako dopalacz do wzmacniaczy lampowych.

    • Distortion - dzięki niemu uzyskujemy dźwięk mocno przesterowany. Najczęściej używany do ciężkich riffów ale też dzięki mocnemu nasyceniu świetnie nadaje się do generowania długich dźwięków w solówkach.

    3. Efekty modulujące

    • Chorus - powoduje, że sygnał pierwotny jest mieszany z opóźnionym o kilkadziesiąt milisekund sygnałem, który jest poddawany jest również niewielkim zmianom częstotliwości w czasie i dzięki temu uzyskujemy brzmienie chóralne.

    • Flanger - jest to efekt podobny do chorusa tylko, że opóźnienie jakie występuje pomiędzy sygnałami jest mniejsze czyli ok. 5ms i do tego jest wprowadzona szeroka zmiana częstotliwości w czasie.

    • Wah-wah - Efekt zmieniający pasmo częstotliwości za pomocą pedału ekspresji dający efekt podobny do dźwięku jaki wydaje kaczka.

    • Delay - działa na zasadzie powtarzania tego samego dźwięku w określonym interwale czasu.

    • Reverb - efekt symuluje pogłos pomieszczenia dzięki niemu uzyskujemy dźwięk często przyjemniejszy ponieważ wprowadza dodatkową przestrzeń, przez co dźwięk jest bogatszy, nadaje tzw. “talent”

     


    Aktualności

    Gigant z Japonii swoim najnowszym multi-efektem celuje w high-end

    Gigant z Japonii swoim najnowszym multi-efektem celuje w high-end

    Wyciągnąwszy wnioski z początków modelowania cyfrowego, kilku producentów gigantów pojawiło się z flagowymi modelami.


    Promocje - Efekty gitarowe


    Wyprzedaże - Efekty gitarowe