-
- Gitary
- Gitary elektryczne
- Gitary basowe
- Gitary akustyczne
- Gitary elektro-akustyczne
- Gitary klasyczne
- Ukulele
- Banjo
- Mandoliny
- Pozostałe instrumenty strunowe
- Wzmacniacze
- Struny
- Efekty gitarowe
- Multiefekty gitarowe
- Overdrive- distortion- fuzz
- Efekty modulacyjne
- Efekty przestrzenne
- Efekty sygnałowe
- Wah-Wah
- Specjalistyczne basowe
- Zasilanie do efektów
- Przełączniki i sterowniki gitarowe
- Stroiki - tunery gitarowe
- Pedalboardy
- Kable patch
- Equalizery
- Delay
- Kompresory
- Przedwzmacniacze gitarowe-basowe
- Emulacja kolumny | wzmacniacza
- Pedały głośności i ekspresji
- Efekty do gitar akustycznych
- Pozostałe efekty gitarowe
- Loopery
- Akcesoria do efektów
- Przetworniki
- Części do gitar
- Statywy gitarowe
- Futerały i pokrowce na gitary
- Materiały edukacyjne
- Akcesoria gitarowe
- Perkusje
- Klawisze
- Słuchawki
- Mikrofony
- Studio
- Nagłośnienie
- Oświetlenie
- DJ - Video
- Okablowanie
- Kable mikrofonowe XLR - XLR
- Kable DMX
- Kable XLR - Jack
- Kable audio
- Kable instrumentalne
- Kable USB
- Wtyki i gniazda
- Kable głośnikowe - kolumnowe
- Kable MIDI
- Przejściówki i złączki
- Przedłużacze słuchawkowe
- Multicore
- Zasilanie
- Kable sieciowe RJ45
- Kable BNC
- Kable video
- Kable na metry
- Pozostałe kable
- Opaski- rzepy na kable
- Szpule na kabel
- Najazdy kablowe
- Cases
- Klasyka
- Karty podarunkowe
- Oferta tygodnia
- Usługi
- Gitary
Efekty gitarowe
Jest 1329 produktów.
Tone City Comp Engine Compressor
Kompresor gitarowyHarley Benton PowerPlant ISO-5 Pro
Zasilacz do efektów gitarowychOd samego początku istnienia gitar elektrycznych gitarzyści kreowali brzmienie za pomocą efektów gitarowych, czy to wbudowanych w piec, gitarę czy w formie kostki.
W latach 40 i 50 XX wieku zaczęły powstawać pierwsze efekty gitarowe, najpopularniejszymi rodzajami były tremolo, vibrato i reverb.
Lata 60 zapoczątkowały kreowanie przesterowanego brzmienia gitar, najpierw gitarzyści rozkręcali na maksimum swoje wzmacniacze i stosowali dodatkowe wzmocnienia, uszkadzali głośniki w taki sposób by osiągnąć efekt przesteru jednak później zaczęły powstawać już bardziej przemyślane i bezpieczniejsze dla wzmacniaczy konstrukcje w formie efektów typu fuzz i overdrive. W kolejnych latach zaczęły powstawać coraz to mocniejsze odmiany przesterów jak i nowe rodzaje kostek na przykład działających na dynamikę, modulujące w czasie po złożone konstrukcje typu multiefekt, które zawierały większość rodzajów efektów w jednej obudowie.
Rodzaje efektów
1.Efekty działające na dynamikę
-
Kompresor - powoduje, że cichsze dźwięki są wzmocnione a głośniejsze ściszone przez co uzyskujemy zmniejszenie dynamiki a brzmienie staje się bardziej wyrównane.
-
Ekspander - W przeciwieństwie do kompresora powoduje rozszerzenie dynamiki
-
Bramka szumów - Dzięki temu efektowi możemy ustalić do jakiego poziomu głośności sygnał ma być ściszony co powoduje, że możemy się pozbyć szumów kiedy gitara nie wydaje żadnych dźwięków.
-
Limiter - efekt podobny do kompresora jednak działa tylko w połowie, powoduje ściszenie dźwięku przekraczające określoną wartość a pozostałe cichsze zostają niezmienione.
-
Equalizer - powoduje zmianę barwy sygnału, składa się z filtrów typu górno-, dolno-przepustowych jak i działających na konkretną częstotliwość w paśmie sygnału gitarowego.
2. Efekty obcinające amplitudę (przester)
-
Fuzz - efekt przekształcający sygnał z gitary na sygnał kwadratowy, dzięki niemu uzyskujemy przester brzmiący bardzo płasko, podobny efekt uzyskamy uszkadzając głośnik np. poprzez usunięcie zawieszenia.
-
Overdrive - powoduje, że dźwięk jest lekko przesterowany, brzmieniowo podobny do mocno rozkręconego wzmacniacza lampowego, stosowany często jako dopalacz do wzmacniaczy lampowych.
-
Distortion - dzięki niemu uzyskujemy dźwięk mocno przesterowany. Najczęściej używany do ciężkich riffów ale też dzięki mocnemu nasyceniu świetnie nadaje się do generowania długich dźwięków w solówkach.
3. Efekty modulujące
-
Chorus - powoduje, że sygnał pierwotny jest mieszany z opóźnionym o kilkadziesiąt milisekund sygnałem, który jest poddawany jest również niewielkim zmianom częstotliwości w czasie i dzięki temu uzyskujemy brzmienie chóralne.
-
Flanger - jest to efekt podobny do chorusa tylko, że opóźnienie jakie występuje pomiędzy sygnałami jest mniejsze czyli ok. 5ms i do tego jest wprowadzona szeroka zmiana częstotliwości w czasie.
-
Wah-wah - Efekt zmieniający pasmo częstotliwości za pomocą pedału ekspresji dający efekt podobny do dźwięku jaki wydaje kaczka.
-
Delay - działa na zasadzie powtarzania tego samego dźwięku w określonym interwale czasu.
-
Reverb - efekt symuluje pogłos pomieszczenia dzięki niemu uzyskujemy dźwięk często przyjemniejszy ponieważ wprowadza dodatkową przestrzeń, przez co dźwięk jest bogatszy, nadaje tzw. “talent”