Efekty gitarowe

Filtruj według

Kategorie
Cena
Producenci
Dostępność
Typ efektu
Filtruj
Tc electronic Spark Booster
Tc electronic Spark Booster
efekt gitarowy sygnałowy
Cena podstawowa 496,00 zł Cena 472,00 zł Na zamówienie / Darmowa dostawa
  • Okazja cenowa
Fender Mustang Micro
Fender Mustang Micro
wzmacniacz słuchawkowy do gitary
Cena podstawowa 499,00 zł Cena 459,00 zł Dostępny / Darmowa dostawa
  • Okazja cenowa
Boss DS-1
Boss DS 1
efekt distortion
Cena 340,00 zł Dostępny / Darmowa dostawa
Zoom MS 70CDR
Zoom MS 70CDR
delay, reverb i chorus w jednym
Cena 509,00 zł Dostępny / Darmowa dostawa
Zoom B1 FOUR
Zoom B1 FOUR
multiefekt do gitary basowej
Cena podstawowa 419,00 zł Cena 399,00 zł Dostępny / Darmowa dostawa
  • Okazja cenowa
Boss FZ-1W
Boss FZ 1W
fuzz gitarowy
Cena 929,00 zł Wysyłka od 7 dni / Darmowa dostawa
Boss TU-03
Boss TU-03
tuner gitarowy z funkcją metronomu
Cena 111,00 zł Na zamówienie
Keeley Bassist
Keeley Bassist
kompresor do gitary basowej
Cena 1 090,00 zł Wysyłka od 7 dni / Darmowa dostawa
JHS PackRat
JHS PackRat
efekt gitarowy Overdrive/Fuzz/Distrotion
Cena 1 073,00 zł Dostępny / Darmowa dostawa

Od samego początku istnienia gitar elektrycznych gitarzyści kreowali brzmienie za pomocą efektów gitarowych, czy to wbudowanych w piec, gitarę czy w formie kostki.

W latach 40 i 50 XX wieku zaczęły powstawać pierwsze efekty gitarowe, najpopularniejszymi rodzajami były tremolo, vibrato i reverb.

Lata 60 zapoczątkowały kreowanie przesterowanego brzmienia gitar, najpierw gitarzyści rozkręcali na maksimum swoje wzmacniacze i stosowali dodatkowe wzmocnienia, uszkadzali głośniki w taki sposób by osiągnąć efekt przesteru jednak później zaczęły powstawać już bardziej przemyślane i bezpieczniejsze dla wzmacniaczy konstrukcje w formie efektów typu fuzz i overdrive. W kolejnych latach zaczęły powstawać coraz to mocniejsze odmiany przesterów jak i nowe rodzaje kostek na przykład działających na dynamikę, modulujące w czasie po złożone konstrukcje typu multiefekt, które zawierały większość rodzajów efektów w jednej obudowie.

Rodzaje efektów

1.Efekty działające na dynamikę

  • Kompresor - powoduje, że cichsze dźwięki są wzmocnione a głośniejsze ściszone przez co uzyskujemy zmniejszenie dynamiki a brzmienie staje się bardziej wyrównane.

  • Ekspander - W przeciwieństwie do kompresora powoduje rozszerzenie dynamiki

  • Bramka szumów - Dzięki temu efektowi możemy ustalić do jakiego poziomu głośności sygnał ma być ściszony co powoduje, że możemy się pozbyć szumów kiedy gitara nie wydaje żadnych dźwięków.

  • Limiter - efekt podobny do kompresora jednak działa tylko w połowie, powoduje ściszenie dźwięku przekraczające określoną wartość a pozostałe cichsze zostają niezmienione.

  • Equalizer - powoduje zmianę barwy sygnału, składa się z filtrów typu górno-, dolno-przepustowych jak i działających na konkretną częstotliwość w paśmie sygnału gitarowego.

2. Efekty obcinające amplitudę (przester)

  • Fuzz - efekt przekształcający sygnał z gitary na sygnał kwadratowy, dzięki niemu uzyskujemy przester brzmiący bardzo płasko, podobny efekt uzyskamy uszkadzając głośnik np. poprzez usunięcie zawieszenia.

  • Overdrive - powoduje, że dźwięk jest lekko przesterowany, brzmieniowo podobny do mocno rozkręconego wzmacniacza lampowego, stosowany często jako dopalacz do wzmacniaczy lampowych.

  • Distortion - dzięki niemu uzyskujemy dźwięk mocno przesterowany. Najczęściej używany do ciężkich riffów ale też dzięki mocnemu nasyceniu świetnie nadaje się do generowania długich dźwięków w solówkach.

3. Efekty modulujące

  • Chorus - powoduje, że sygnał pierwotny jest mieszany z opóźnionym o kilkadziesiąt milisekund sygnałem, który jest poddawany jest również niewielkim zmianom częstotliwości w czasie i dzięki temu uzyskujemy brzmienie chóralne.

  • Flanger - jest to efekt podobny do chorusa tylko, że opóźnienie jakie występuje pomiędzy sygnałami jest mniejsze czyli ok. 5ms i do tego jest wprowadzona szeroka zmiana częstotliwości w czasie.

  • Wah-wah - Efekt zmieniający pasmo częstotliwości za pomocą pedału ekspresji dający efekt podobny do dźwięku jaki wydaje kaczka.

  • Delay - działa na zasadzie powtarzania tego samego dźwięku w określonym interwale czasu.

  • Reverb - efekt symuluje pogłos pomieszczenia dzięki niemu uzyskujemy dźwięk często przyjemniejszy ponieważ wprowadza dodatkową przestrzeń, przez co dźwięk jest bogatszy, nadaje tzw. “talent”

Chat minimize close
close
0