Efekty gitarowe

Filtruj według

Kategorie
Cena
Producenci
Filtruj
Boss RV-6 Reverb

Boss RV-6 Reverb

efekt gitarowy reverb
Cena 588,00 zł local_shipping Wysyłka 24h / Darmowa dostawa
Roland EV-5

Roland EV-5

Cena 300,00 zł local_shipping Wysyłka 24h / Darmowa dostawa
Headrush Pedalboard

Headrush Pedalboard

multiefekt gitarowy
Cena 3 989,00 zł local_shipping Wysyłka 24h / Darmowa dostawa
Headrush Gigboard

Headrush Gigboard

multiefekt gitarowy
Cena 2 499,00 zł local_shipping Wysyłka 24h / Darmowa dostawa
Ernie Ball EB 6167

Ernie Ball EB 6167

pedał głośności, ekspresji
Cena 698,00 zł local_shipping Wysyłka 24h / Darmowa dostawa
Mooer GE 300

Mooer GE 300

multiefekt gitarowy
Cena 2 816,00 zł local_shipping Wysyłka 24h / Darmowa dostawa
......

Od samego początku istnienia gitar elektrycznych gitarzyści kreowali brzmienie za pomocą efektów gitarowych, czy to wbudowanych w piec, gitarę czy w formie kostki.

W latach 40 i 50 XX wieku zaczęły powstawać pierwsze efekty gitarowe, najpopularniejszymi rodzajami były tremolo, vibrato i reverb.

Lata 60 zapoczątkowały kreowanie przesterowanego brzmienia gitar, najpierw gitarzyści rozkręcali na maksimum swoje wzmacniacze i stosowali dodatkowe wzmocnienia, uszkadzali głośniki w taki sposób by osiągnąć efekt przesteru jednak później zaczęły powstawać już bardziej przemyślane i bezpieczniejsze dla wzmacniaczy konstrukcje w formie efektów typu fuzz i overdrive. W kolejnych latach zaczęły powstawać coraz to mocniejsze odmiany przesterów jak i nowe rodzaje kostek na przykład działających na dynamikę, modulujące w czasie po złożone konstrukcje typu multiefekt, które zawierały większość rodzajów efektów w jednej obudowie.

Rodzaje efektów

1.Efekty działające na dynamikę

  • Kompresor - powoduje, że cichsze dźwięki są wzmocnione a głośniejsze ściszone przez co uzyskujemy zmniejszenie dynamiki a brzmienie staje się bardziej wyrównane.

  • Ekspander - W przeciwieństwie do kompresora powoduje rozszerzenie dynamiki

  • Bramka szumów - Dzięki temu efektowi możemy ustalić do jakiego poziomu głośności sygnał ma być ściszony co powoduje, że możemy się pozbyć szumów kiedy gitara nie wydaje żadnych dźwięków.

  • Limiter - efekt podobny do kompresora jednak działa tylko w połowie, powoduje ściszenie dźwięku przekraczające określoną wartość a pozostałe cichsze zostają niezmienione.

  • Equalizer - powoduje zmianę barwy sygnału, składa się z filtrów typu górno-, dolno-przepustowych jak i działających na konkretną częstotliwość w paśmie sygnału gitarowego.

2. Efekty obcinające amplitudę (przester)

  • Fuzz - efekt przekształcający sygnał z gitary na sygnał kwadratowy, dzięki niemu uzyskujemy przester brzmiący bardzo płasko, podobny efekt uzyskamy uszkadzając głośnik np. poprzez usunięcie zawieszenia.

  • Overdrive - powoduje, że dźwięk jest lekko przesterowany, brzmieniowo podobny do mocno rozkręconego wzmacniacza lampowego, stosowany często jako dopalacz do wzmacniaczy lampowych.

  • Distortion - dzięki niemu uzyskujemy dźwięk mocno przesterowany. Najczęściej używany do ciężkich riffów ale też dzięki mocnemu nasyceniu świetnie nadaje się do generowania długich dźwięków w solówkach.

3. Efekty modulujące

  • Chorus - powoduje, że sygnał pierwotny jest mieszany z opóźnionym o kilkadziesiąt milisekund sygnałem, który jest poddawany jest również niewielkim zmianom częstotliwości w czasie i dzięki temu uzyskujemy brzmienie chóralne.

  • Flanger - jest to efekt podobny do chorusa tylko, że opóźnienie jakie występuje pomiędzy sygnałami jest mniejsze czyli ok. 5ms i do tego jest wprowadzona szeroka zmiana częstotliwości w czasie.

  • Wah-wah - Efekt zmieniający pasmo częstotliwości za pomocą pedału ekspresji dający efekt podobny do dźwięku jaki wydaje kaczka.

  • Delay - działa na zasadzie powtarzania tego samego dźwięku w określonym interwale czasu.

  • Reverb - efekt symuluje pogłos pomieszczenia dzięki niemu uzyskujemy dźwięk często przyjemniejszy ponieważ wprowadza dodatkową przestrzeń, przez co dźwięk jest bogatszy, nadaje tzw. “talent”