RockBoard QUAD 4.3 A
pedalboard na efekty z futerałem ABS- Obecnie brak na stanie
Jest 1436 produktów.
Od samego początku istnienia gitar elektrycznych gitarzyści kreowali brzmienie za pomocą efektów gitarowych, czy to wbudowanych w piec, gitarę czy w formie kostki.
W latach 40 i 50 XX wieku zaczęły powstawać pierwsze efekty gitarowe, najpopularniejszymi rodzajami były tremolo, vibrato i reverb.
Lata 60 zapoczątkowały kreowanie przesterowanego brzmienia gitar, najpierw gitarzyści rozkręcali na maksimum swoje wzmacniacze i stosowali dodatkowe wzmocnienia, uszkadzali głośniki w taki sposób by osiągnąć efekt przesteru jednak później zaczęły powstawać już bardziej przemyślane i bezpieczniejsze dla wzmacniaczy konstrukcje w formie efektów typu fuzz i overdrive. W kolejnych latach zaczęły powstawać coraz to mocniejsze odmiany przesterów jak i nowe rodzaje kostek na przykład działających na dynamikę, modulujące w czasie po złożone konstrukcje typu multiefekt, które zawierały większość rodzajów efektów w jednej obudowie.
Kompresor - powoduje, że cichsze dźwięki są wzmocnione a głośniejsze ściszone przez co uzyskujemy zmniejszenie dynamiki a brzmienie staje się bardziej wyrównane.
Ekspander - W przeciwieństwie do kompresora powoduje rozszerzenie dynamiki
Bramka szumów - Dzięki temu efektowi możemy ustalić do jakiego poziomu głośności sygnał ma być ściszony co powoduje, że możemy się pozbyć szumów kiedy gitara nie wydaje żadnych dźwięków.
Limiter - efekt podobny do kompresora jednak działa tylko w połowie, powoduje ściszenie dźwięku przekraczające określoną wartość a pozostałe cichsze zostają niezmienione.
Equalizer - powoduje zmianę barwy sygnału, składa się z filtrów typu górno-, dolno-przepustowych jak i działających na konkretną częstotliwość w paśmie sygnału gitarowego.
Fuzz - efekt przekształcający sygnał z gitary na sygnał kwadratowy, dzięki niemu uzyskujemy przester brzmiący bardzo płasko, podobny efekt uzyskamy uszkadzając głośnik np. poprzez usunięcie zawieszenia.
Overdrive - powoduje, że dźwięk jest lekko przesterowany, brzmieniowo podobny do mocno rozkręconego wzmacniacza lampowego, stosowany często jako dopalacz do wzmacniaczy lampowych.
Distortion - dzięki niemu uzyskujemy dźwięk mocno przesterowany. Najczęściej używany do ciężkich riffów ale też dzięki mocnemu nasyceniu świetnie nadaje się do generowania długich dźwięków w solówkach.
Chorus - powoduje, że sygnał pierwotny jest mieszany z opóźnionym o kilkadziesiąt milisekund sygnałem, który jest poddawany jest również niewielkim zmianom częstotliwości w czasie i dzięki temu uzyskujemy brzmienie chóralne.
Flanger - jest to efekt podobny do chorusa tylko, że opóźnienie jakie występuje pomiędzy sygnałami jest mniejsze czyli ok. 5ms i do tego jest wprowadzona szeroka zmiana częstotliwości w czasie.
Wah-wah - Efekt zmieniający pasmo częstotliwości za pomocą pedału ekspresji dający efekt podobny do dźwięku jaki wydaje kaczka.
Delay - działa na zasadzie powtarzania tego samego dźwięku w określonym interwale czasu.
Reverb - efekt symuluje pogłos pomieszczenia dzięki niemu uzyskujemy dźwięk często przyjemniejszy ponieważ wprowadza dodatkową przestrzeń, przez co dźwięk jest bogatszy, nadaje tzw. “talent”