-
- Gitary
- Gitary elektryczne
- Gitary basowe
- Gitary akustyczne
- Gitary elektro-akustyczne
- Gitary klasyczne
- Ukulele
- Banjo
- Mandoliny
- Pozostałe instrumenty strunowe
- Wzmacniacze
- Struny
- Efekty gitarowe
- Multiefekty gitarowe
- Overdrive- distortion- fuzz
- Efekty modulacyjne
- Efekty przestrzenne
- Efekty sygnałowe
- Wah-Wah
- Specjalistyczne basowe
- Zasilanie do efektów
- Przełączniki i sterowniki gitarowe
- Stroiki - tunery gitarowe
- Pedalboardy
- Kable patch
- Equalizery
- Delay
- Kompresory
- Przedwzmacniacze gitarowe-basowe
- Emulacja kolumny | wzmacniacza
- Pedały głośności i ekspresji
- Efekty do gitar akustycznych
- Pozostałe efekty gitarowe
- Loopery
- Akcesoria do efektów
- Przetworniki
- Części do gitar
- Statywy gitarowe
- Futerały i pokrowce na gitary
- Materiały edukacyjne
- Akcesoria gitarowe
- Perkusje
- Klawisze
- Słuchawki
- Mikrofony
- Studio
- Nagłośnienie
- Oświetlenie
- DJ - Video
- Okablowanie
- Kable mikrofonowe XLR - XLR
- Kable DMX
- Kable XLR - Jack
- Kable audio
- Kable instrumentalne
- Kable USB
- Wtyki i gniazda
- Kable głośnikowe - kolumnowe
- Kable MIDI
- Przejściówki i złączki
- Przedłużacze słuchawkowe
- Multicore
- Zasilanie
- Kable sieciowe RJ45
- Kable BNC
- Kable video
- Kable na metry
- Pozostałe kable
- Opaski- rzepy na kable
- Szpule na kabel
- Najazdy kablowe
- Cases
- Klasyka
- Karty podarunkowe
- Oferta tygodnia
- Usługi
- Gitary
Jest 1330 produktów.
Fender Hammertone Distortion
efekt gitarowy distortionFender Downtown Express
compressor overdrive do gitary basowejFender MTG LA Tube Distortion
Efekt gitarowy DistortionFender Smolder Acoustic Overdrive
Efekt gitarowy Overdrive do gitary...Fender 2-Button DRV/MDRV Footswitch
przełącznik nożnyOd samego początku istnienia gitar elektrycznych gitarzyści kreowali brzmienie za pomocą efektów gitarowych, czy to wbudowanych w piec, gitarę czy w formie kostki.
W latach 40 i 50 XX wieku zaczęły powstawać pierwsze efekty gitarowe, najpopularniejszymi rodzajami były tremolo, vibrato i reverb.
Lata 60 zapoczątkowały kreowanie przesterowanego brzmienia gitar, najpierw gitarzyści rozkręcali na maksimum swoje wzmacniacze i stosowali dodatkowe wzmocnienia, uszkadzali głośniki w taki sposób by osiągnąć efekt przesteru jednak później zaczęły powstawać już bardziej przemyślane i bezpieczniejsze dla wzmacniaczy konstrukcje w formie efektów typu fuzz i overdrive. W kolejnych latach zaczęły powstawać coraz to mocniejsze odmiany przesterów jak i nowe rodzaje kostek na przykład działających na dynamikę, modulujące w czasie po złożone konstrukcje typu multiefekt, które zawierały większość rodzajów efektów w jednej obudowie.
Rodzaje efektów
1.Efekty działające na dynamikę
-
Kompresor - powoduje, że cichsze dźwięki są wzmocnione a głośniejsze ściszone przez co uzyskujemy zmniejszenie dynamiki a brzmienie staje się bardziej wyrównane.
-
Ekspander - W przeciwieństwie do kompresora powoduje rozszerzenie dynamiki
-
Bramka szumów - Dzięki temu efektowi możemy ustalić do jakiego poziomu głośności sygnał ma być ściszony co powoduje, że możemy się pozbyć szumów kiedy gitara nie wydaje żadnych dźwięków.
-
Limiter - efekt podobny do kompresora jednak działa tylko w połowie, powoduje ściszenie dźwięku przekraczające określoną wartość a pozostałe cichsze zostają niezmienione.
-
Equalizer - powoduje zmianę barwy sygnału, składa się z filtrów typu górno-, dolno-przepustowych jak i działających na konkretną częstotliwość w paśmie sygnału gitarowego.
2. Efekty obcinające amplitudę (przester)
-
Fuzz - efekt przekształcający sygnał z gitary na sygnał kwadratowy, dzięki niemu uzyskujemy przester brzmiący bardzo płasko, podobny efekt uzyskamy uszkadzając głośnik np. poprzez usunięcie zawieszenia.
-
Overdrive - powoduje, że dźwięk jest lekko przesterowany, brzmieniowo podobny do mocno rozkręconego wzmacniacza lampowego, stosowany często jako dopalacz do wzmacniaczy lampowych.
-
Distortion - dzięki niemu uzyskujemy dźwięk mocno przesterowany. Najczęściej używany do ciężkich riffów ale też dzięki mocnemu nasyceniu świetnie nadaje się do generowania długich dźwięków w solówkach.
3. Efekty modulujące
-
Chorus - powoduje, że sygnał pierwotny jest mieszany z opóźnionym o kilkadziesiąt milisekund sygnałem, który jest poddawany jest również niewielkim zmianom częstotliwości w czasie i dzięki temu uzyskujemy brzmienie chóralne.
-
Flanger - jest to efekt podobny do chorusa tylko, że opóźnienie jakie występuje pomiędzy sygnałami jest mniejsze czyli ok. 5ms i do tego jest wprowadzona szeroka zmiana częstotliwości w czasie.
-
Wah-wah - Efekt zmieniający pasmo częstotliwości za pomocą pedału ekspresji dający efekt podobny do dźwięku jaki wydaje kaczka.
-
Delay - działa na zasadzie powtarzania tego samego dźwięku w określonym interwale czasu.
-
Reverb - efekt symuluje pogłos pomieszczenia dzięki niemu uzyskujemy dźwięk często przyjemniejszy ponieważ wprowadza dodatkową przestrzeń, przez co dźwięk jest bogatszy, nadaje tzw. “talent”